В порядке подготовки к докладу выкладываю, так сказать, пример вайбкода. Придумал несколько маленьких идей, закинул даже не в Claude Code, а просто в Claude чатик обсудить, а он взял и за 15 минут собрал демо игры. Буквально самую малость подрихтовали и вот, делюсь результатом.
Это RTS/защита базы, дачники (в лице моих традиционных героев) должны защищать теплицу от слизней, которые нападают волнами. Копи огурцы, покупай юнитов, гаси слизней пока теплица еще цела. Конечно, это всего лишь прототип, персонажей Клод сделал эмодзиками, вариативности тоже немного. Но — подтянуть немножко баланс, добавить генерацию карты, постройки, арты, звуки, и…
Но даже так, вот что можно сделать агентом просто, повторюсь, за 15 минут.
Сделано всё на JavaScript, Клод мне её прямо в чатике продемонстрировал. Чуть больше 800 строк кода — это вместе со всеми текстами и репликами, HTML и стилями. Ну и плюс логика игры, и даже алгоритм расчета маршрута к теплице для слизней (flow field).
Поиграть можно прямо тут:

